Construimos un mundo 3D en el ordenador y lo visitamos con realidad virtual: primer proyecto Delightex Meta Quest de los Recreos Activos, sin programar.
Creamos un videojuego MakeCode Arcade en un recreo: un pato que atrapa fruta antes de que se acabe el tiempo. Bloques, JavaScript, retos y pautas DUA.
Creamos paso a paso un mundo en Roblox Studio y lo vemos con Meta Quest 3, y explicamos por qué lo descartamos en clase por la seguridad del alumnado.
Monta un servidor web ESP8266 en una NodeMCU, enciende un LED desde el móvil sin apps y aprende el ciclo petición-respuesta, los códigos 200 y 303 y a depurar.
El Lince conecta el BMP280 y un sensor de polvo a la ESP32 de EducaCont, descubre qué chip tiene y aprende por qué hay que dudar de cada medida.
Enviamos los cinco datos de la estación EducaCont a ThingSpeak con MQTT y bloques de STEAMakersBlocks, cuidando nuestras credenciales y comprobando que llegan al canal.
Leemos los cinco sensores EducaCont con bloques en STEAMakersBlocks y los vemos en la consola serie, en texto y en gráfica, aprendiendo a dudar de una medida.
Conectamos el DHT22 EducaCont a la estación y lo programamos con bloques en STEAMakersBlocks: medimos temperatura y humedad, las enviamos al ordenador y vemos sus errores.
Descubre cómo es una imagen digital: una rejilla de píxeles con tres números RGB de 0 a 255, y cómo se calcula cuánto pesa sin comprimir.
Descubre por qué Python suma decimales con resultados raros: un programa sin errores que da 29.400000000000002, y cuál es la diferencia entre mostrar y calcular.


