Cómo se construye un programa: metodologías y enfoque Top-Down Programación y Computación · 2º de Bachillerato · Saberes A.3.1 y A.3.2 1. Para empezar: un problema que ya conoces Imagina que mañana empiezas a preparar un examen de un tema …
Materia: Programación y Computación (2º Bachillerato) Saberes básicos: 📖 TEORÍA DE REPASO (Para la Página de Moodle / Entrada de Blog) Este bloque resume los pilares fundamentales del paradigma de la Programación Orientada a Objetos (POO) en Python estudiados en …
PYC – 2º de Bachillerato ¡Bienvenidos de nuevo al taller de objetos! En el A.2.1 aprendiste a construir una clase completa: atributos, constructor, ocultación con __ y sobrecarga de operadores. Pero en el ejercicio del “Sistema de Batallas” ya viste …
A.2.1. Clases, Objetos, Constructores, Sobrecarga, Encapsulamiento y Ocultación ¡Bienvenidos al paradigma que cambió la forma de crear software! Hasta ahora hemos programado de forma estructurada/procedimental: creábamos variables y funciones que las manipulaban. Sin embargo, cuando el software crece (pensad en …
Saber Básico A.1.3: Funciones y reutilización de código. Manipulación de archivos. 🧩 1. Funciones: empaquetar lógica reutilizable Una función es un bloque de código con nombre propio que encapsula una tarea concreta, recibe unos datos de entrada (parámetros) y opcionalmente …
Saber Básico A.1.2: Estructuras de control condicionales e iterativas. Estructuras de datos en Python. 🚦 1. Control del Flujo: Condicionales y Lógica Booleana Las estructuras condicionales permiten bifurcar la ejecución de un programa en función de la evaluación booleana (True …
En esta tercera entrega del proyecto BermejaPi, avanzamos en la validación de la telemetría orbital mediante la inspección visual de coincidencias fotogramétricas con OpenCV. Tras haber calculado numéricamente la velocidad de la Estación Espacial Internacional (ISS), implementamos un script en Python que genera un mapa gráfico de vectores de desplazamiento uniendo los puntos clave (Keypoints) de dos capturas consecutivas del terreno. Esta técnica permite comprobar visualmente que el algoritmo ORB rastrea de forma coherente la geografía terrestre y no ruido o formaciones nubosas, garantizando la fiabilidad de la toma de datos. Además, el script incluye un generador sintético de relieve para su completa ejecución en sistemas Windows.
Bienvenidos a 2º de Programación y Computación. Sea cual sea vuestra vía —Ciencias y Tecnología o Humanidades y Ciencias Sociales—, el contenido de esta asignatura es el mismo, y este año pesa de otra manera: es vuestro último curso antes …

