En esta sesión de vídeo nos hemos adentrado en uno de los capítulos más importantes de todo el tutorial de ingeniería de prompts de Anthropic: cómo evitar que Claude alucine, es decir, que genere respuestas que suenan convincentes y con …
En esta sesión de vídeo hemos explorado el “few-shot prompting”, una de las técnicas más prácticas de todo el tutorial de ingeniería de prompts de Anthropic. La idea central es sencilla: en lugar de describir con palabras la regla que …
En esta sesión de vídeo hemos explorado una de las técnicas más útiles de todo el tutorial de ingeniería de prompts de Anthropic: el “chain of thought”, o pensar paso a paso. La idea de fondo es sencilla pero muy …
En esta sesión de vídeo hemos resuelto tres ejercicios seguidos del tutorial interactivo de ingeniería de prompts de Anthropic, que juntos muestran dos técnicas muy potentes y complementarias: el “prefill” (rellenar de antemano el turno del asistente) y el uso …
En este vídeo corto hemos repasado una lección del tutorial interactivo de ingeniería de prompts de Anthropic centrada en algo muy práctico: no solo podemos usar etiquetas XML para ordenar lo que le enviamos a Claude, sino que también podemos …
Seguimos avanzando en el tutorial interactivo de ingeniería de prompts de Anthropic, y en esta sesión de vídeo nos hemos centrado en un capítulo especialmente útil para el día a día: el uso de etiquetas XML dentro de los prompts. …
En esta octava sesión del curso oficial de Prompt Engineering de Anthropic trabajamos una técnica sencilla, pero con un impacto enorme en la fiabilidad de las respuestas: el uso de etiquetas XML para organizar un prompt. El problema de fondo …
En esta sesión del curso oficial de Prompt Engineering de Anthropic, adaptada como clase para mis alumnos de ESO y Bachillerato en monteSTEAM, trabajamos una de las ideas más visuales y fáciles de entender de todo el temario: el Role …
En esta sexta sesión del curso oficial de Prompt Engineering de Anthropic llegamos a una lección que, en apariencia, es la más sencilla de todo el temario, pero que en la práctica es una de las que más impacto tiene …
En esta quinta sesión del curso oficial de Prompt Engineering de Anthropic nos encontramos con un ejercicio centrado en una técnica muy potente: el role prompting, es decir, usar el system prompt para hacer que el modelo adopte un personaje …









