Juego de respuesta accesible 🟦 INTRODUCCIÓN Reflejos Suaves es un juego interactivo en navegador diseñado para entrenar la atención y la respuesta motora de forma tranquila, sin presión de tiempo ni estrés. El objetivo no es competir, sino interactuar con …
¡Proyecto Micro:bit sobre ruedas! 🏎️💨 NIVEL: Pensado para todos los grupos de la ESO ¿Qué pasa cuando juntas código y un coche robot? ¡Que el movimiento no para! Aquí te contamos lo que aprendimos haciendo que nuestro coche avance y …
DESCRIPCIÓN Y OBJETIVO DEL ESTUDIO Este proyecto consiste en la configuración e integración de una cámara ARDUCAM con una placa Arduino, siguiendo el procedimiento mostrado en el video de referencia. El objetivo principal es comprender el funcionamiento de este tipo …
🌌 ACTIVIDAD EXPRESS (20 MIN) 🚀 “MISIÓN: SOBREVIVIR EN EL SISTEMA SOLAR” 👉 Herramienta:https://www.solarsystemscope.com/ ⏱️ ESTRUCTURA EXACTA (CRONOMETRADA) ⏱️ 0–2 min → INTRO (rápida y potente) 💬 Diles esto literal: 👉 “Tenéis 15 minutos para convertiros en astronautas.Vais a explorar …
🎯 Objetivo Simular un semáforo real: 1️⃣ Material 2️⃣ Concepto clave (muy importante) Tu LED tiene 4 pines: Pin Significado R LED rojo Y LED amarillo G LED verde GND tierra común 👉 Esto significa: 3️⃣ Conexión paso a paso …
sirve para medir las condiciones del tiempo, la cantidad de luz, temperatura y humedad, Medira la intensidad de la luz, lo que midan se mostrara en la pamtalla OLED 2. Material necesario 3. Explicación de lo que se va a …
1. Introducción En este proyecto aprenderemos a controlar una matriz circular de LEDs direccionables (NeoPixel). A diferencia de un LED normal que solo se enciende o apaga, cada LED en este anillo puede cambiar a cualquier color de forma independiente. …
1. Introducción En este proyecto aprenderemos a controlar un Servomotor. A diferencia de un motor convencional, el servo nos permite indicarle una posición exacta en grados, y este se moverá y mantendrá esa posición. Es fundamental para la robótica articular. …
1. Introducción En este proyecto utilizaremos un Trimpot (potenciómetro de ajuste). Es una resistencia variable que nos permite enviar valores entre 0 y 1023 a la Micro:bit dependiendo de cuánto giremos la perilla. 2. Material necesario 3. Explicación de lo …
1. Introducción En este primer proyecto vamos a controlar un componente de salida básico: un Diodo LED. Aprenderemos a enviar señales digitales desde la Micro:bit para encender y apagar un componente externo de forma cíclica. 2. Material necesario 3. Explicación …






