
Recursos libres de derechos para el alumnado
El Lince de la Noche llevaba toda la tarde frente al ordenador, en su cueva de Sierra Bermeja. Quería un cartel nuevo para el timbre y necesitaba una foto de un buitre leonado. Hoy va a aprender a buscar recursos libres de derechos.
—Ya la tengo —dijo, satisfecho—. La he copiado de la primera web que me ha salido.
La Gata Montesa se asomó por encima de su hombro y levantó una ceja.
—¿Y de quién es esa foto?
—Pues… de internet.
—Internet no es una persona, Lince. Esa foto la hizo alguien, y ese alguien decide quién puede usarla y cómo. Si la pones en tu cartel sin permiso, un día te llegará una carta muy poco simpática.
El Lince se quedó pensativo. Había construido sensores, robots y hasta una IA, pero nunca se había preguntado de quién eran las fotos que usaba.
—Entonces, ¿dónde las busco?
—Hay mucha gente que regala sus fotos, sus sonidos y sus vídeos con unas reglas claras —sonrió la Gata—. Solo hay que saber dónde mirar. Y como eres un héroe de la inteligencia, vamos a hacerlo bien.
Introducción: qué son los recursos libres de derechos
En MonteSteam trabajamos con fotos, sonidos, vídeos y textos casi en cada proyecto. Esta entrada no es un chisme con placa y código: es el mapa de recursos libres de derechos del Lince, para que el alumnado sepa dónde buscar sin meterse en líos.
Hay que aclarar una cosa. «Libre de derechos» se dice mucho, pero casi nada está realmente libre: lo habitual es que el autor o autora conserve su obra y nos dé permiso para usarla con unas condiciones. Eso es una licencia. Conocerlas es lo que nos permite usar un recurso con tranquilidad.
Las licencias que te vas a encontrar
| Licencia | Qué permite | Qué tienes que hacer |
|---|---|---|
| Dominio público / CC0 | Usarlo casi para cualquier cosa | Nada obligatorio, aunque citar siempre queda bien |
| CC BY | Usarlo y modificarlo, incluso con fines comerciales | Citar a la persona autora |
| CC BY-SA | Igual que la anterior | Citar y compartir tu obra con la misma licencia |
| CC BY-NC | Usarlo y modificarlo solo sin ánimo de lucro | Citar, y no usarlo para ganar dinero |
| Licencia propia del sitio (Pixabay, Pexels, Unsplash…) | Usarlo gratis, con sus propias reglas | Leer las condiciones del sitio, que pueden cambiar |
Las licencias Creative Commons funcionan así: las letras del nombre te dicen las condiciones. Si quieres verlas con calma, las explicamos en el chisme 73 sobre las licencias Creative Commons.
La regla de oro de la Gata Montesa
Si no sabes qué licencia tiene, no lo uses.
Una imagen que aparece en un buscador no es de nadie ni de todos. Antes de usarla, comprueba tres cosas:
- Quién es la persona autora y dónde se publicó el recurso.
- Qué licencia tiene ese archivo concreto. En muchos bancos la licencia está en la propia ficha, y puede ser distinta de un archivo a otro.
- Qué vas a hacer con él: usarlo en clase, publicarlo en el blog, imprimirlo o modificarlo.
Cómo citar un recurso
Cuando la licencia pide atribución, basta con una línea junto al recurso. Debe incluir el título, la persona autora, la licencia y el enlace de origen:
«Vulture over the sierra», de Nombre Apellido, licencia CC BY 4.0. Fuente: enlace a la ficha del archivo
Es un ejemplo inventado para que veas la forma. Para tus trabajos, copia siempre los datos reales de la ficha.
Un detalle de detective
Las fotos y los archivos guardan datos ocultos: autor, fecha, ubicación… En el chisme 74 sobre los metadatos lo investigamos. Es otra buena razón para fijarse en de dónde viene cada archivo y para no publicar fotos propias con datos personales.
Tres buscadores para empezar
Si no sabes por dónde empezar, empieza por estos tres sitios. Con ellos puedes encontrar de todo y casi siempre ver la licencia a la vista.
- Openverse es un buscador de recursos con licencia abierta o de dominio público. Reúne imágenes y audios de muchas fuentes y te deja filtrar por licencia.
- Wikimedia Commons es la gran mediateca de la Wikipedia. Tiene fotos, ilustraciones, sonidos y vídeos, y cada archivo indica su autor y su licencia.
- Procomún es la red de recursos educativos del Ministerio de Educación, con un banco multimedia pensado para el profesorado y el alumnado.
Consejo de la Gata: empieza siempre por el filtro de licencia. Es más rápido buscar entre lo que ya puedes usar que buscar primero y preguntar después.
Si buscas imágenes, fotos e iconos
Estos bancos funcionan casi siempre con una licencia propia que permite usar y modificar las fotos gratis. Aun así, lee las condiciones de cada sitio, porque pueden cambiar.
| Sitio | Qué encontrarás | Para tener en cuenta |
|---|---|---|
| Pixabay | Fotos, ilustraciones y vectores | Licencia propia del sitio; también tiene música y vídeos |
| Pexels | Fotos y vídeos | Licencia propia del sitio |
| Unsplash | Fotografía de calidad | Mayoría en inglés; licencia propia del sitio |
| Pixnio | Fotos y gráficos | Licencia propia del sitio |
| Life of Pix | Fotos | En inglés; mira qué dice cada ficha |
| Magdeleine | Fotografías | En inglés; mezcla dominio público (CC0) y Creative Commons |
| Public Domain Vectors | Ilustraciones vectoriales | Dominio público |
| SVG Silh | Siluetas e iconos en SVG | Dominio público |
Para los chismes: los vectores y los iconos SVG son perfectos para los carteles de la pantalla OLED o de las páginas web del Lince, porque se pueden ampliar sin que se pixelen.
Si buscas sonidos y música
Aquí la licencia importa mucho, porque cada archivo puede ser distinto. Mira siempre la de la ficha antes de descargar.
- Freesound es un gran archivo de sonidos, en inglés. Cada audio indica su licencia, casi siempre CC0 o alguna Creative Commons.
- SoundBible ofrece efectos de sonido sueltos, con las licencias indicadas en cada uno.
- Pixabay también tiene música y efectos de sonido con su licencia propia.
- Free Music Archive y ccMixter reúnen música con licencia Creative Commons, para bandas sonoras.
- Audionautix ofrece música de fondo, y hay que citar a la persona autora.
Idea para el Lince: los sonidos son ideales para los chismes del theremin y del compositor con IA. Eso sí, si el sonido que usas es de otra persona, cítala.
Si buscas vídeos
Para clips cortos, los bancos de fotos son un buen sitio donde empezar. Si necesitas algo más concreto, tienes estas opciones.
- Pexels y Pixabay (los de arriba) también tienen vídeos gratuitos.
- Coverr es un banco de vídeos en inglés, con licencia propia.
- La aventura de aprender es el espacio del INTEF con vídeos educativos.
- YouTube deja a las personas autoras publicar con licencia Creative Commons (CC BY). Busca lo que necesitas, pulsa Filtros y elige Creative Commons en la lista.
- Vimeo también permite buscar vídeos con licencia Creative Commons desde sus filtros.
Cuidado: que un vídeo esté en YouTube no significa que se pueda reutilizar. Solo vale si su licencia es Creative Commons.
Textos, libros y recursos educativos abiertos
No todo son imágenes. Para estudiar, investigar o preparar una exposición también hay textos y materiales que se pueden reutilizar con permiso de sus autores.
Libros y textos
- Project Gutenberg tiene miles de libros digitalizados, de acceso libre, en distintos idiomas.
- The Online Books Page es un directorio de libros que se pueden leer en línea.
- La Biblioteca Nacional de España informa de los autores españoles cuyas obras ya son de dominio público.
Materiales educativos abiertos (REA)
Son recursos creados para enseñar y aprender, con licencia abierta. Los hay completos, con guías y rúbricas listas para usar en el aula.
- Procomún reúne recursos educativos abiertos con licencia CC BY-SA.
- El Proyecto EDIA y los Proyectos REAL del CEDEC ofrecen propuestas didácticas completas y recursos para el aula.
- Aula en Abierto del INTEF aloja cursos y materiales sobre educación digital.
Archivos de museos y bibliotecas
- Europeana ofrece obras de arte, libros, música y vídeos de archivos, bibliotecas y museos de toda Europa. Cada archivo indica su licencia.
- El Instituto Geográfico Nacional tiene materiales didácticos de geografía, útiles para estudiar nuestro territorio, desde la costa hasta Sierra Bermeja.
Para el aula
Esta entrada sirve de ficha de consulta, pero se aprende más usando los recursos que leyendo sobre ellos. Algunas actividades:
- Detectives de licencias. Cada pareja elige una imagen y averigua quién es la persona autora, qué licencia tiene y qué permite. Después se comparan los resultados.
- Dos buscadores, una misma búsqueda. Busca «milano» o «buitre leonado» en Openverse y en un buscador general. ¿Cuántos resultados se pueden usar de verdad?
- Cita bien. Se escribe la atribución de tres recursos distintos con el modelo de arriba. ¿Falta algún dato?
- El cartel del Lince. Cada grupo prepara un cartel para el centro con recursos de al menos tres bancos distintos y una lista de créditos al pie.
Retos
- Reto 1. Encuentra una foto de Sierra Bermeja con licencia que permita usarla en el blog.
- Reto 2. Busca un sonido para un chisme y escribe su cita.
- Reto 3. Haz una tabla con diez recursos, su licencia y su origen.
- Reto 4. Diseña una hoja de créditos que se pueda reutilizar en todos tus proyectos.
- Reto 5. Publica una obra tuya con licencia Creative Commons y explica por qué elegiste esa y no otra.
Qué hemos aprendido
El Lince ya no copia la primera foto que encuentra. Ahora sabe que casi todo tiene una licencia, que hay millones de recursos que se pueden reutilizar y que citar a quien los creó es una forma de dar las gracias.
Para seguir investigando
Esta lista se ha reescrito y reorganizado a partir del repertorio de recursos educativos abiertos del INTEF. Comprueba siempre la licencia de cada archivo, porque los sitios cambian sus condiciones y algunos desaparecen. Hemos dejado fuera Videvo, que ya redirige a otro servicio.


