Construimos una CPU y una memoria de 32 celdas y programamos con pocas órdenes para ver qué hace un ordenador paso a paso.
Aprendemos a escribir colores en hexadecimal y a comprimir texto, imágenes y vídeo con repeticiones y diferencias. Con simulador interactivo.
Construimos un simulador de aprendizaje por refuerzo: un robot Macrothele aprende a llegar a su madriguera por prueba y error, y lo vemos en una micro:bit.
Leemos una página para saber de qué va y qué le falta: título, descripción, imágenes, palabras clave y avisos de seguridad, sin atacar a nadie.
Probamos seis tipos de cifrado, como César, Vigenère o transposición, para cifrar, descifrar y romper mensajes, y vemos qué protege realmente la clave.
Guardamos lecturas de la micro:bit como documentos que no todos tienen la misma forma, y comparamos las consultas NoSQL con una tabla SQL.
Guardamos temperatura, luz y sonido de la micro:bit en una tabla y aprendemos consultas SQL para interrogar los datos: SELECT, WHERE, ORDER BY y GROUP BY.
Construimos un brazo robótico en un simulador para entender sus grados de libertad, la cinemática directa e inversa y por qué no todas las cajas están a su alcance.
Descubre cómo una app recibe datos de sensores de temperatura, luz y ruido y responde con acciones. Incluye un simulador con retos y teoría sobre medidas.
Descubre los tipos de eventos de una app y la dependencia de eventos con ejemplos de botones, deslizadores, casillas y sacudidas, sin móvil.







