Un experimento real: de un CSV de Garmin a un análisis de entrenamiento automático, sin programar ni una línea. La idea Llevo meses analizando mis entrenamientos con Claude de cara al Maratón de Estepona del 11 de octubre. Cada vez …
Resumen de la lección “Working with skills” del curso Claude 101 de Anthropic. Tiempo de lectura: 3 minutos. Nota sobre disponibilidad: las Skills son actualmente una vista previa de funcionalidad disponible en los planes Pro, Max, Team y Enterprise. Si usted …
Tiempo estimado de lectura: 5 minutos ¿Qué son los Artifacts? Los Artifacts son resultados independientes e interactivos que Claude crea en una ventana propia, junto a la conversación. En lugar de recibir un bloque largo de código o texto enterrado …
1. Objetivo Aprender a comunicar la placa Heltec WiFi Kit 32 V3 (ESP32-S3) con el ordenador mediante el puerto serie, mostrando el mensaje “Hola, Montesteam” en el Monitor Serie del IDE de Arduino. Es el primer paso de cualquier proyecto: …
Tiempo estimado de lectura: 5 minutos ¿Qué son los Proyectos? Los Proyectos son espacios de trabajo independientes dentro de Claude, cada uno con su propia memoria, historial de chats, base de conocimiento y conjunto de instrucciones personalizadas. Piensa en ellos …
1. MI PRIMERA CONVERSACIÓN CON CLAUDE Tu primera conversación con Claude Resumen de la lección “Your first conversation with Claude” del curso oficial Claude 101 de Anthropic · Lectura: 3 minutos La idea principal Claude es un colaborador inteligente, no …
Detector de Humos Inteligente para la Prevención de Incendios Introducción Los incendios representan un riesgo importante para las personas, los edificios y el medio ambiente. La detección temprana del humo puede ayudar a reducir daños materiales y proteger vidas humanas. …
Juego de respuesta accesible 🟦 INTRODUCCIÓN Reflejos Suaves es un juego interactivo en navegador diseñado para entrenar la atención y la respuesta motora de forma tranquila, sin presión de tiempo ni estrés. El objetivo no es competir, sino interactuar con …
Hecho por Elio Romero Pinto. Con este dispositivo conseguimos que un piezo emita un sonido si detecta que las llaves están lejos. Como es un ejercicio simplificado, no habrá llaves que detecte el sensor, pero es una forma de ver …





