
PROCESO DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGO EN MAKECODE ARCADE: SUBMARINO

DESCRIPCIÓN
Este videojuego ha sido desarrollado utilizando MakeCode Arcade. El jugador controla un submarino que puede moverse por la pantalla para esquivar enemigos y dispararles. El objetivo principal es destruir los peces enemigos antes de que choquen con el submarino.
Cada vez que el submarino colisiona con un pez, pierde una vida. El jugador dispone de un total de dos vidas para completar la partida. Además, al destruir enemigos mediante disparos, el jugador puede aumentar su puntuación. El juego combina habilidad, reflejos y precisión para sobrevivir el mayor tiempo posible.
MATERIALES
Ordenador con acceso a Internet.
Plataforma Microsoft MakeCode Arcade.
Navegador web.
Editor de bloques de programación de MakeCode Arcade.
Sprites o personajes pixelados (submarino, peces y proyectiles).
Sistema de vidas y puntuación.
Herramientas de prueba y depuración incluidas en MakeCode Arcade.
CÓDIGO

CONCLUSIÓN
La creación de este videojuego nos ha permitido aprender los conceptos básicos de programación y diseño de videojuegos utilizando MakeCode Arcade. Durante el desarrollo hemos trabajado con eventos, movimientos de personajes, colisiones, puntuaciones y sistemas de vidas.
Gracias a este proyecto hemos comprendido mejor cómo se construye un videojuego desde cero y cómo resolver los problemas que aparecen durante el proceso de programación. Además, hemos desarrollado habilidades de trabajo en equipo, creatividad y pensamiento lógico, obteniendo como resultado un juego entretenido y funcional.
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