
Diagramas de Flujo TIC 1º Bachillerato
Los diagramas de flujo permiten representar visualmente cómo funciona un algoritmo o programa. Gracias a ellos, podemos comprender fácilmente el orden de las instrucciones y las decisiones que debe tomar el programa.
Secuencia
La secuencia es la forma más simple de un algoritmo. Las instrucciones se ejecutan una detrás de otra, en orden, sin decisiones ni repeticiones.
Ejemplo:
- Pedir nombre.
- Mostrar saludo.
- Finalizar programa.
En los diagramas de flujo, la secuencia se representa mediante símbolos conectados con flechas en línea recta.
Selección
La selección ocurre cuando el programa debe tomar una decisión dependiendo de si una condición se cumple o no.
Ejemplo:
- Si la contraseña es correcta → entrar.
- Si no es correcta → mostrar error.
En los diagramas de flujo, la selección se representa usando un:
rombo
El rombo divide el flujo normalmente en dos caminos:
- Sí.
- No.
Iteración o bucle
La iteración permite repetir instrucciones varias veces hasta que se cumpla una condición.
Ejemplo:
- Pedir contraseña hasta que sea correcta.
En los diagramas de flujo, la iteración se representa mediante:
- una condición;
- y una flecha que vuelve hacia atrás.
Eso crea un:
bucle
Los bucles son fundamentales en programación porque permiten automatizar tareas repetitivas sin tener que escribir el mismo código muchas veces.

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