📅 Fecha: Semana Cultural · Curso 2025-2026 👩🏫 Profesorado responsable: Lourdes Barrutia Navarrete 🏫 Departamento: Orientación 📚 Materia: Digitalización 👥 Nivel educativo: ESO 🔬 Ámbitos STEM trabajados: Inteligencia Artificial · Alfabetización Mediática · Pensamiento Crítico · Competencia Digital · Humanidades …
1. Recreos Activos STEAM 2025-2026: aprender investigando, creando y compartiendo Uno de los objetivos del Programa STEM del IES Monterroso es ofrecer al alumnado oportunidades de aprendizaje que vayan más allá del horario lectivo y permitan desarrollar su curiosidad, creatividad …
Kirill Stepchenkov Motivación del proyecto Problema En muchos lugares las personas tienen que tocar la tapa de las papeleras o cajas de residuos para abrirlas. Esto puede ser poco higiénico, especialmente en centros educativos, hospitales o lugares públicos. Además, algunas …
Un asistente inteligente para la gestión de la sobrecarga sensorial y el estrés en el aula. Introducción A veces, el ruido del aula, la proximidad de los exámenes o situaciones de estrés personal pueden provocar que un alumno o alumna …
Juego de respuesta accesible 🟦 INTRODUCCIÓN Reflejos Suaves es un juego interactivo en navegador diseñado para entrenar la atención y la respuesta motora de forma tranquila, sin presión de tiempo ni estrés. El objetivo no es competir, sino interactuar con …
Ejercicio 1. Puerta automática 2. Sensor de distancia ultrasónico 3. Sensor ultrasónico con pantalla LCD 4. Greenhouse simple 5. Alimentador de gatos (o de linces)
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¡Proyecto Micro:bit sobre ruedas! 🏎️💨 NIVEL: Pensado para todos los grupos de la ESO ¿Qué pasa cuando juntas código y un coche robot? ¡Que el movimiento no para! Aquí te contamos lo que aprendimos haciendo que nuestro coche avance y …
📘 Introducción En este proyecto se implementa un sensor magnético utilizando un kit de Arduino de 37 módulos. El objetivo es detectar variaciones en el campo magnético mediante una lectura analógica y activar un LED como indicador visual. El sistema …
Es posible que los códigos fallen. Insértalos en Gemini o ChatGPT para que te dé todo arreglado de nuevo (el código se deforma a veces por el formato de texto). Autores: arommac y erompin. Para realizar estas prácticas, necesitaremos un …




