Construimos un simulador de bulos con personas virtuales y descubrimos qué frena un bulo: formación, hábito de verificar y cómo influye el grupo.
El Lince y la Gata Montesa comparan agentes y ecuaciones en una simulación depredador presa. Aprendes ciclos, espacio, azar, extinción y por qué un modelo no es la realidad.
El Lince y la Gata Montesa construyen un simulador de incendio forestal para Sierra Bermeja. Aprendes agentes, azar, Monte Carlo, umbral crítico y por qué un modelo no es la realidad.
Construimos una instalación de arte generativo que reacciona a tu movimiento con la cámara, y aprendemos cómo se detecta el movimiento y cómo se programa cada modo.
Aprende qué es un fractal y la sucesión de Fibonacci y juega con un laboratorio en Python que dibuja árboles, copos y girasoles en el navegador.
Calculamos la gravedad con Arduino colgando un sensor MPU-6050 como péndulo. Aprendemos a medir el periodo, aplicar la fórmula de g y entender por qué el resultado nunca es exacto.
Montamos tres faros led con la Pi Pico W. Cada luz tiene su ritmo de destellos y aprendes qué es el periodo, la frecuencia y cómo coinciden.
Montamos un dado con la Pi Pico W que envía números aleatorios al móvil por Bluetooth. Aprendes MicroPython, qué es el azar en un ordenador y para qué sirve.
Una micro:bit en el bolsillo aprende a distinguir parado, andando y corriendo. Construimos un árbol de decisión con datos reales y aprendemos a medir y a leer sus reglas.
Construye un árbol de decisión en el navegador: una página para 1º de ESO y otra con células reales. Aprenderás a clasificar con preguntas de sí o no.










