Kirill Stepchenkov Motivación del proyecto Problema En muchos lugares las personas tienen que tocar la tapa de las papeleras o cajas de residuos para abrirlas. Esto puede ser poco higiénico, especialmente en centros educativos, hospitales o lugares públicos. Además, algunas …
DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO En este proyecto vamos a programar un sensor de proximidad con Arduino para detectar objetos y medir la distancia a la que se encuentran. Primero conectaremos correctamente el sensor a la placa Arduino utilizando los pines correspondientes. …
Un asistente inteligente para la gestión de la sobrecarga sensorial y el estrés en el aula. Introducción A veces, el ruido del aula, la proximidad de los exámenes o situaciones de estrés personal pueden provocar que un alumno o alumna …
Cuando la música se controla con la mano ¿Te imaginas tocar un instrumento sin tocar ningún botón? En este proyecto construiremos un Theremín electrónico, un instrumento musical que cambia el sonido según la distancia de tu mano al sensor infrarrojo. …
Introducción Este proyecto utiliza un sensor LM35 conectado a una placa Arduino para medir la temperatura ambiental en tiempo real. Los datos se muestran en el monitor serie del ordenador y pueden utilizarse para analizar las condiciones térmicas de diferentes …
Detector de Humos Inteligente para la Prevención de Incendios Introducción Los incendios representan un riesgo importante para las personas, los edificios y el medio ambiente. La detección temprana del humo puede ayudar a reducir daños materiales y proteger vidas humanas. …
A quién no le ha pasado alguna vez? Estás cocinando, realizando una práctica o utilizando algún aparato eléctrico y, de repente, algo empieza a generar humo. A veces nos damos cuenta enseguida, pero otras veces el humo puede acumularse sin …
Juego de respuesta accesible 🟦 INTRODUCCIÓN Reflejos Suaves es un juego interactivo en navegador diseñado para entrenar la atención y la respuesta motora de forma tranquila, sin presión de tiempo ni estrés. El objetivo no es competir, sino interactuar con …
¿Qué vamos a construir? Vamos a crear una barrera automática para coches usando un Arduino.El sistema funciona así: Es un proyecto súper típico de robótica y queda muy guay para clase porque mezcla sensores, automatización y programación. Materiales necesarios Componentes …
🐾 La Puerta de Zafira Una puerta inteligente con Arduino, Tinkercad y un pequeño imán Una historia de los Centuriones de la Verdad En las montañas cercanas a Sierra Bermeja existe una base secreta que muy pocas personas conocen. Allí …






