Programar robot desde cero: un simulador con seis misiones te enseña secuencia, selección e iteración y qué es de verdad un robot.
Construimos una IA de imágenes en miniatura que parte de ruido y lo limpia guiada por un prompt. Aprende qué hacen la semilla, los pasos y la fuerza.
Construimos una IA musical que aprende de melodías inventadas y compone otras nuevas con cadenas de Markov. Descubre cuándo una máquina compone y cuándo solo copia.
Un oído de juguete que aprende a distinguir «sí» y «no»: cuántos ejemplos necesita, qué es el sesgo de los datos y por qué un no es un no.
Entrenamos una IA acoso escolar de juguete con mensajes inventados y medimos cuántos ejemplos necesita para acertar, sus errores y sus límites.
Construimos un simulador de bulos con personas virtuales y descubrimos qué frena un bulo: formación, hábito de verificar y cómo influye el grupo.
El Lince y la Gata Montesa comparan agentes y ecuaciones en una simulación depredador presa. Aprendes ciclos, espacio, azar, extinción y por qué un modelo no es la realidad.
El Lince y la Gata Montesa construyen un simulador de incendio forestal para Sierra Bermeja. Aprendes agentes, azar, Monte Carlo, umbral crítico y por qué un modelo no es la realidad.
Construimos una instalación de arte generativo que reacciona a tu movimiento con la cámara, y aprendemos cómo se detecta el movimiento y cómo se programa cada modo.
Construimos un laberinto aleatorio que se juega inclinando el móvil, con niebla y tiempo, y aprendemos cómo se guarda, cómo se crea y cómo se resuelve.










