Hoy hemos hecho un pequeño montaje con algunas fotos de la NASA y hemos hablado del hito que supuso la llegada a la Luna. Por supuesto, ha salido a relucir la figura de Michael Collins, el hombre que no pisó …
Hemos recibido el kit Aúla Esero. Su utilidad consiste en enseñar las propiedades de los materiales al alumnado de modo que puedan conocer cuáles son mejores para ingeniería de astronaves. Este kit se entrega dentro del Proyecto STEAM: Investigación Aeroespacial …
Las técnicas de aprendizaje son esenciales para adquirir conocimientos y que mejor que la recomendación que te damos aquí para hacerlo. A continuación veras la siguiente lista de recomendaciones sobre las técnicas de estudio Subrayar lo importante Tomar tus propios …
El código es el siguiente: Para realizar el código, hay que entenderlo. Primero hay ingresar un número cualquiera, para luego sumarle a dicho número uno, y así sucesivamente.
Para realizar una suma de dos vectores tenemos que seguir los siguientes: Para entender el código, tienes que saber lo que una suma de dos vectores. La suma de vectores es formar una cadena de vectores donde el vector que engloba a todos los vectores es el vector de la suma.
Para crear el programa, primero necesitamos seleccionar las variables. En este caso, las variables son las dos masas y la distancia. Se pondría como: m1 = int (input(“Ingrese la primera masa”)) m2 = int(input(“Ingrese la segunda masa”)) d = int(input(“Ingrese …
Para calcular el área y el perímetro de un círculo en el programador Python, debemos seguir los siguientes pasos: import math r=float(input(“Escribe el radio:”)) circunferencia=2*math.pi*r area=math.pi*r*r superficiearea=4*math.pi*r*r print ( “Circunferencia:% .2f” % circunferencia) print ( “Area del circulo:% .2f”% area) …
Código en Python Explicación del ejercicio He utilizado las condicional para poner la primera condición, en mi caso era la edad de los dos niños. Después, como la siguiente condición solo afecta al rango de edad de 6 a 8 …
Índice Programa en PSEINT que diga si un número introducido por teclado es múltiplo de 3. Programa en PSEINT que imprima el factorial de un número introducido por teclado. Programa en PSEINT que calcule el seno, el coseno y la …
En esta entrada vamos a explicar como introducir dos números enteros A y B, e imprimir los números naturales que se encuentran en ese rango, los números pares e impares. Aquí os dejo la solución del programa. #Debemos conocer los …


