Leemos una página para saber de qué va y qué le falta: título, descripción, imágenes, palabras clave y avisos de seguridad, sin atacar a nadie.
Probamos seis tipos de cifrado, como César, Vigenère o transposición, para cifrar, descifrar y romper mensajes, y vemos qué protege realmente la clave.
Guardamos lecturas de la micro:bit como documentos que no todos tienen la misma forma, y comparamos las consultas NoSQL con una tabla SQL.
Guardamos temperatura, luz y sonido de la micro:bit en una tabla y aprendemos consultas SQL para interrogar los datos: SELECT, WHERE, ORDER BY y GROUP BY.
Construimos un brazo robótico en un simulador para entender sus grados de libertad, la cinemática directa e inversa y por qué no todas las cajas están a su alcance.
Descubre cómo una app recibe datos de sensores de temperatura, luz y ruido y responde con acciones. Incluye un simulador con retos y teoría sobre medidas.
Descubre los tipos de eventos de una app y la dependencia de eventos con ejemplos de botones, deslizadores, casillas y sacudidas, sin móvil.
Aprende la programación por eventos con bloques: eventos, secuencia, selección y bucles en una app sencilla que se prueba en el ordenador.
Aprende a programar una app por eventos arrastrando bloques en el ordenador. Un simulador de móvil para 2º de ESO, sin necesidad de teléfono.
Aprende a clasificar robots industriales y de servicio según dónde trabajan. Un juego para 2º de ESO con ejemplos de fábricas, hospitales y hogares.








