Registro de datos “Caja Negra” en el Iglú Científico de BermejaHab con BME280, tarjeta SD SPI y Arduino para control de presión y fugas atmosféricas.
2º de Bachillerato crea el Centro de Control de BermejaHab con Claude Artifacts en dos versiones: Simulador interactivo y Hub con Web Serial API directo al Arduino Mega.
1º de Bachillerato prototipa con Arduino Mega 2560 la cúpula del invernadero lunar BermejaHab usando el LED integrado, AM2302, S12SD y telemetría por Monitor Serie.
El alumnado de 1º y 2º de ESO programa en Computación y Robótica el control ambiental del invernadero de BermejaHab con micro:bit y el sensor AM2302.
Confirmamos el Cráter Shackleton como emplazamiento de BermejaHab y analizamos cómo reduce un 60% las baterías e integra minería de hielo para el invernadero.
Diseñamos una base de datos SQL y creamos un panel web dinámico con Claude Artifacts (gratis) para publicar el ranking oficial de la base lunar BermejaHab.
Programamos un agente de decisión en Python con análisis multicriterio (MCDM) para elegir la ubicación óptima de la base lunar BermejaHab en el Polo Sur.
En la cuarta entrega del proyecto BermejaHab, diseñamos el sistema fotovoltaico orientable a escala 1:400. Modelamos un panel solar modular en dos piezas para garantizar una impresión 3D limpia en la Creality K1 sin soportes y calculamos la potencia eléctrica pico ($15,68\text{ kW}$) generada para sostener el hábitat lunar.
En esta tercera entrega del proyecto BermejaHab, diseñamos y modelamos en Tinkercad la esclusa de acceso exterior a escala 1:400. Definimos sus dimensiones optimizadas para impresión 3D en la Creality K1, justificamos la geometría en arco para evitar soportes y mostramos cómo aprovechar el volumen de la cámara para calcular las pérdidas de presión y el presupuesto de oxígeno de la tripulación
Descubre cómo modelamos en Tinkercad los 3 iglús y los 2 túneles de interconexión para BermejaHab. Guía técnica de vaciado, escotillas estandarizadas a Z = 7,0 mm y tolerancias para impresión 3D FDM.










