Descubre «El juego de las palabras parecidas», una actividad didáctica e interactiva del Proyecto PINSAPIA (Línea Hopper) desarrollada en el IES Monterroso bajo el marco de MonteSTEAM y AIDARAC. A través de una aplicación web en FastAPI, el alumnado experimenta con embeddings, vectores y la similitud del coseno para comprobar de manera práctica, matemática y sin rodeos cómo miden los modelos de Inteligencia Artificial la relación semántica entre conceptos.
Aprende a construir el Proyecto Katie Bouman, una solución de RAG Multimodal y visión por computador 100% local con FastAPI, Uvicorn y LM Studio. Desarrollado en el marco de las iniciativas MonteSteam y AIDARAC en el IES Monterroso, este sistema permite al alumnado analizar esquemas técnicos, circuitos y gráficas de laboratorio en el aula de forma privada, eficiente y sin costes de API.
Plantilla de la tarea: Trabajando la IA con el alumnado Título de la actividad IA generativa: imágenes, audios y vídeos a partir de mis apuntes Curso/nivel 1º de Bachillerato Materia/ámbito/área/módulo (menciona el ciclo si se trata de FP) Comunicación Digital …


