Decimoquinta entrega de BermejaSat: puesta a punto de una Raspberry Pi Pico W como banco de pruebas paralelo para validar el sensor barométrico BMP/BME280 antes de integrarlo en la Heltec V3.2 definitiva. Incluye configuración de Arduino IDE para RP2040, diagnóstico de un fallo real de subida y escáner I2C.
Décima entrega de BermejaSat: guía práctica para solucionar problemas de puerto serie USB (CP210x, modo BOOT) en la placa Heltec WiFi Kit 32 V3.2, configuración de Arduino IDE y test inicial con pantalla OLED y sensor BME280/BMP280.
Arrancamos BermejaSat, nuestro proyecto CanSat de la ESA. Guía de instalación del entorno Arduino para placas ESP32+LoRa y primer sketch con la pantalla OLED — incluyendo el diagnóstico de un fallo real de pines con un escáner I2C construido a medida.
Después de varias semanas diseñando y construyendo nuestra estación meteorológica para el Proyecto Eclipse 2026, hemos conseguido uno de los hitos más importantes del proyecto: publicar automáticamente todas las medidas en Internet. Inicialmente habíamos planteado utilizar una segunda placa ESP32 …
Después de varios proyectos utilizando placas ESP32 y Heltec, ha llegado el momento de incorporar una nueva protagonista a nuestros desarrollos: la Raspberry Pi Pico W. Esta pequeña placa basada en el microcontrolador RP2040 ofrece un gran rendimiento, conectividad WiFi …
En este proyecto desarrollamos una estación IoT basada en una placa Heltec WiFi LoRa 32 V3 (ESP32-S3) y un sensor BMP280. El objetivo es medir la temperatura, la presión atmosférica y la altitud aproximada para enviar automáticamente los datos a …
En los tutoriales anteriores aprendimos a comprobar el funcionamiento de la pantalla OLED integrada, conectar la Heltec ESP32 a una red WiFi y enviar un valor de prueba a ThingSpeak. En esta ocasión vamos a sustituir ese número por un …
En los dos primeros tutoriales de esta serie comprobamos que la pantalla OLED funcionaba correctamente y aprendimos a conectar la Heltec ESP32 WiFi Kit 32 V3 a una red WiFi. En este nuevo capítulo damos un paso más y comenzamos …
Juego de respuesta accesible 🟦 INTRODUCCIÓN Reflejos Suaves es un juego interactivo en navegador diseñado para entrenar la atención y la respuesta motora de forma tranquila, sin presión de tiempo ni estrés. El objetivo no es competir, sino interactuar con …
Introducción En esta práctica vamos a utilizar un botón para controlar el funcionamiento de un servo de rotación continua conectado a la placa ZUM Core 2.0. El objetivo es muy sencillo: Además, aprenderemos a utilizar variables booleanas, una herramienta fundamental …










