Micro:bit Smart Agriculture Kit
Sistema de Riego Automático con micro:bit
Proyecto STEAM — Robótica y Agricultura Inteligente
El proyecto “Sistema de Riego Automático con micro:bit” consiste en desarrollar un sistema capaz de detectar la humedad de la tierra y activar automáticamente el riego cuando la planta necesita agua. Para ello se utiliza la placa micro:bit junto al Smart Agriculture Kit.
Este proyecto combina programación, electrónica y automatización, permitiendo aplicar la robótica a situaciones reales relacionadas con la agricultura y el cuidado del medio ambiente.
1. Introducción
1.1 Qué hace y para qué sirve (Alineado con los ODS)
El sistema de riego automático tiene como función principal controlar la humedad del suelo y activar el riego de forma automática cuando detecta que la tierra está seca.
Gracias a este sistema:
- se reduce el desperdicio de agua,
- se facilita el cuidado de las plantas,
- y se automatizan tareas agrícolas básicas.
Además, este proyecto está relacionado con varios Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS):
ODS relacionados
- ODS 6: Agua limpia y saneamiento
- fomenta el uso responsable del agua.
- ODS 12: Producción y consumo responsable
- ayuda a utilizar los recursos de forma más eficiente.
Este proyecto también permite aprender programación, robótica y uso de sensores mediante una aplicación práctica y real.
2. Descripción
El sistema funciona mediante un sensor de humedad conectado a la micro:bit. El sensor mide continuamente el nivel de humedad de la tierra.
Cuando el valor detectado es bajo:
- la micro:bit activa el servomotor o la bomba de agua,
- comenzando automáticamente el riego.
Cuando la humedad vuelve a ser adecuada:
- el sistema detiene el riego automáticamente.
De esta forma se consigue un sistema inteligente capaz de mantener las plantas correctamente hidratadas.
2.1 Hardware Necesario
Para realizar este proyecto se necesitan los siguientes componentes:
- Placa micro:bit
- Smart Agriculture Kit
- Sensor de humedad
- Servomotor o bomba de agua
- Cables de conexión
- Depósito de agua
- Cable USB
- Ordenador
Cada uno de estos componentes cumple una función importante dentro del sistema de riego automático.
2.2 Software Necesario
El software utilizado para el proyecto es:
- MakeCode para micro:bit
- plataforma de programación por bloques.
También se utilizan:
- navegador web,
- extensiones del Smart Agriculture Kit,
- herramientas de programación de micro:bit.
La programación por bloques facilita el aprendizaje y permite crear el sistema de forma sencilla.
3. Diagrama de Conexiones
Las conexiones principales utilizadas en el proyecto son:
| Componente | Pin |
|---|---|
| Sensor de humedad | P1 |
| Sensor de nivel de agua | P2 |
| Servomotor | P9 |
La micro:bit actúa como controlador principal del sistema y coordina el funcionamiento de todos los dispositivos conectados.
4. Software
El programa desarrollado en MakeCode realiza las siguientes funciones:
- Leer continuamente la humedad del suelo.
- Comparar el valor obtenido con un límite establecido.
- Activar el riego cuando la tierra está seca.
- Apagar el riego cuando la humedad es suficiente.
Lógica del programa
SI humedad < límite
activar riego
SI NO
apagar riego
Este funcionamiento permite automatizar completamente el sistema de riego.
5. Salida: Pantallazo
En esta parte se deben incluir imágenes del proyecto funcionando:
- Captura del código en MakeCode.
- Fotografía del montaje.
- Imagen del sensor de humedad.
- Foto del sistema realizando el riego.
- Valores mostrados en la pantalla de la micro:bit.
Estas imágenes permiten comprobar el correcto funcionamiento del proyecto.
Conclusión
Con este proyecto hemos aprendido a utilizar sensores, programación y automatización mediante la placa micro:bit.
Además, hemos comprobado cómo la robótica puede utilizarse para resolver problemas reales relacionados con la agricultura y el ahorro de agua.
El sistema de riego automático es una aplicación práctica de la tecnología STEAM y demuestra cómo la programación puede ayudar a mejorar el cuidado del medio ambiente.
Creditos
Trabajo Realizado por Pablo Valencia y Álvaro Vargas
