Practica aquí antes de usar la placa. Vas a calibrar la luz de una sala, montar el programa del theremin y tocarlo acercando una mano virtual a la LDR. Cada paso se desbloquea al completar el anterior.
Prototipo educativo. Los valores de luz de este simulador son aproximados: con la placa real mide los tuyos.
La placa y la mano
La LDR está en la esquina superior derecha de la placa. Con la mano encima le haces sombra y la luz baja. Mueve el control de la mano y mira cómo cambia luz.
1Calibra la sala
El theremin depende de la luz de la sala. Pon la mano en 0 % y pulsa Guardar como máximo. Después ponla en 100 % y pulsa Guardar como mínimo.
2Monta el programa del theremin
Elige el bloque correcto en cada hueco. El theremin de arriba suena y se ilumina con lo que montes: pulsa «Activar sonido» y mueve la mano.
3Piensa como un científico
Cambia la sala a «Aula con luz» sin tocar min ni max y mueve la mano.
Placa y programa EchidnaML: Echidna Educación (echidna.es). Manual EchidnaBlack2 y EchidnaML, CC BY-SA 4.0.