Chisme 122 · Theremin con la Echidna

Practica aquí antes de usar la placa. Vas a calibrar la luz de una sala, montar el programa del theremin y tocarlo acercando una mano virtual a la LDR. Cada paso se desbloquea al completar el anterior.

Prototipo educativo. Los valores de luz de este simulador son aproximados: con la placa real mide los tuyos.

La placa y la mano

Mano: 0 % (0 = lejos, 100 = tapando la LDR)
LED RGBZumbadorapagado
luz = –

1Calibra la sala

El theremin depende de la luz de la sala. Pon la mano en 0 % y pulsa Guardar como máximo. Después ponla en 100 % y pulsa Guardar como mínimo.

máx = – · mín = –

2Monta el programa del theremin

Elige el bloque correcto en cada hueco. El theremin de arriba suena y se ilumina con lo que montes: pulsa «Activar sonido» y mueve la mano.

3Piensa como un científico

Cambia la sala a «Aula con luz» sin tocar min ni max y mueve la mano.

Placa y programa EchidnaML: Echidna Educación (echidna.es). Manual EchidnaBlack2 y EchidnaML, CC BY-SA 4.0.