FIN Nivel 1: Ejercicios
Ejercicio 1:
1. Haz un programa que te dé la lectura de la brújula.
2. Haz un programa que dibuje un corazón parpadeando en la pantalla.
3. Haz un programa que cuente de 2 en 2 de 0 a 20.
4. Haz un programa que cuente de 3 en 3 de 30 a 0.
5. Haz un programa que dibuje un corazón si pulsas la tecla A y un riñón si pulsas la tecla B.