Mi primera app: programación por eventos

Chismes del Lince 86 · Computación y Robótica 2º ESO · Lynx Enterprises

Vas a programar una app de móvil arrastrando bloques. No necesitas teléfono: la app se ve en el móvil de la derecha. Cada app reacciona a un evento, como abrir la app o pulsar un botón, y hace unas acciones.

Eventos

Al abrir la app
Al pulsar el botón

Acciones

Cambiar el texto a…
Sumar 1 al contador
Cambiar el color de fondo a…
Mostrar el mensaje…

Tu programa

Arrastra aquí un evento para crear un bloque

Móvil

Retos

Recuerda

Un evento es algo que pasa: abrir la app o pulsar un botón. Las acciones son lo que hace la app cuando ese evento ocurre.

Una app puede tener varios eventos, y cada uno ejecuta sus propias acciones. Los eventos no se cumplen en orden: se activan cuando pasan.