Chismes del Lince · MonteSteam · IES Monterroso

El cuaderno de animación de la Gata

Dibuja una animación fotograma a fotograma, con papel cebolla para ver el dibujo anterior. Después trata tu animación como un vídeo: promédiala, busca su estela, borra lo que se mueve. Todo ocurre en tu navegador y no se sube nada.

1 Dibuja

Fotogramas (pulsa uno para dibujar en él):

2 ¿No sabes por dónde empezar?

Carga un ejemplo y míralo. Después cámbialo, dibuja encima o continúalo.

3 Trátala como un vídeo

El programa que ha calculado el resultado


      

    Guarda y comparte

    El cuaderno no se guarda solo: si cierras la página sin pulsar «Guardar cuaderno», se pierde.

    Preguntas y retos

    Para pensar
    • Con la pelota que bota, ¿qué da la Media? ¿Y el Mínimo? ¿En cuál se ve mejor por dónde pasó?
    • Dibuja una cara que parpadea (4 fotogramas) y ponla a 4 f/s y a 24 f/s. ¿Qué cambia? ¿A cuántos fotogramas por segundo el movimiento parece continuo?
    • Dibuja el mismo fondo (una casa, un árbol) en todos los fotogramas y un personaje que se mueve. ¿Qué hace la Mediana? ¿Por qué?
    • La Diferencia con el fotograma anterior: ¿dónde queda oscuro y dónde blanco? ¿Qué te dice del movimiento?
    • Con 8 fotogramas a 8 f/s, ¿cuánto dura la animación? ¿Y con 12 a 6 f/s?
    • Haz una animación de 10 fotogramas de una estrella fugaz y pásala por el detector del chisme 58. ¿La encuentra?

    Tu animación

    Resultado de la operación