El Lince quería un juego en 3D con tres niveles; la Gata Montesa le propuso algo que funcionara hoy: un pato que atrapa manzanas antes de que se acabe el tiempo.
Cómo usar esta página: 1) lee el programa de la izquierda; 2) pulsa ▶ Jugar; 3) mueve el pato con las flechas del teclado, con WASD o con los botones de pantalla; 4) cambia un valor del programa y vuelve a jugar. Si prefieres mirar, pulsa Demo automática: el pato juega solo.
Es un simulador: el juego de verdad lo montas después en MakeCode Arcade.
El programa
Lee y predice
Piensa la respuesta, cambia el programa y comprueba.
La partida dura 10 segundos: mismo juego, menos tiempo para puntos.
El evento mira «Player toca Food». Si la fruta ya no es Food, el evento no se activa y no sumas puntos. El tipo importa.
Porque «escoger al azar» usa un generador pseudoaleatorio: una fórmula que da números que parecen al azar.