Chisme 172 del Lince: un ordenador diminuto

Programa una micro:bit sin tenerla delante

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Dentro de muchos aparatos —un timbre, un reloj, un juguete— hay un ordenador diminuto con un programa que se queda esperando. La micro:bit es uno de ellos, pensado para aprender.

Haz esto: (1) Lee las tres palabras de abajo. (2) Pulsa «Cargar el ejemplo». (3) Pulsa «Cargar en la micro:bit» y luego los botones A y B de la placa. (4) Borra bloques y arrastra otros para cambiar lo que hace.

Tres ideas para la clase

MicrocontroladorUn ordenador muy pequeño que va dentro de un aparato y hace una sola tarea.
Hardware y softwareEl hardware es lo que se puede tocar: la placa. El software es el programa que le dice qué hacer.
Entrada y salidaLa entrada es lo que el aparato recibe (un botón). La salida es lo que hace (encender luces).

Simulador de micro:bit

Software: el programa (lo escribes tú)

al iniciar
al presionar botón A
al presionar botón B
mostrar icono
borrar pantalla
pausa 1 segundo

Lo mismo, escrito como código (MakeCode JavaScript)


Hardware: la micro:bit (la placa)

🧠 por dentro: el microcontrolador
La placa está vacía: todavía no tiene ningún programa.

ENTRADA los botones A y B   SALIDA la pantalla de 25 luces

Preguntas de comprobación

1. ¿Qué es un microcontrolador?

Un ordenador muy pequeño que va dentro de un aparato, como la micro:bit, y hace una tarea concreta.

2. ¿Qué es el hardware y qué es el software en la micro:bit?

El hardware es la placa, lo que puedes tocar. El software es el programa que has hecho con los bloques.

3. ¿Qué es entrada y qué es salida en el simulador?

La entrada son los botones A y B, que le dicen algo a la placa. La salida es la pantalla de luces, con la que la placa te contesta.

Y ahora, una pregunta

El Lince tiene que dejar un aparato en el monte, pero lo programa en casa, ¡y a veces ni siquiera lo tiene delante! ¿Cómo le explicas a un aparato qué hacer si ni siquiera tienes el aparato delante?

Eso lo resolvemos en clase. Todo ocurre en tu navegador y no se envía ningún dato.